Go设计模式之行为型模式
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Feb 28, 2023
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behavior-patterns
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Golang
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Mar 15, 2023 09:51 AM
行为型模式
行为型模式(Behavioral Patterns),它的特点是关注对象之间的通信。这一类别的设计模式中,了解下代理模式和选项模式。
代理模式
代理模式 (Proxy Pattern)
可以为另一个对象提供一个替身或者占位符,以控制对这个对象的访问。以下代码是一个代理模式的实现:
package proxy
import "fmt"
type Seller interface {
sell(name string)
}
// 火车站
type Station struct {
stock int //库存
}
func (station *Station) sell(name string) {
if station.stock > 0 {
station.stock--
fmt.Printf("代理点中:%s买了一张票,剩余:%d \n", name, station.stock)
} else {
fmt.Println("票已售空")
}
}
// 火车代理点
type StationProxy struct {
station *Station // 持有一个火车站对象
}
func (proxy *StationProxy) sell(name string) {
if proxy.station.stock > 0 {
proxy.station.stock--
fmt.Printf("代理点中:%s买了一张票,剩余:%d \n", name, proxy.station.stock)
} else {
fmt.Println("票已售空")
}
}
上述代码中,StationProxy 代理了 Station,代理类中持有被代理类对象,并且和被代理类对象实现了同一接口。
选项模式
选项模式(Options Pattern)也是 Go 项目开发中经常使用到的模式,例如,grpc/grpc-go 的NewServer函数,uber-go/zap 包的New函数都用到了选项模式。使用选项模式,我们可以创建一个带有默认值的 struct 变量,并选择性地修改其中一些参数的值。
在 Python 语言中,创建一个对象时,可以给参数设置默认值,这样在不传入任何参数时,可以返回携带默认值的对象,并在需要时修改对象的属性。这种特性可以大大简化开发者创建一个对象的成本,尤其是在对象拥有众多属性时。
而在 Go 语言中,因为不支持给参数设置默认值,为了既能够创建带默认值的实例,又能够创建自定义参数的实例,不少开发者会通过以下两种方法来实现:第一种方法,我们要分别开发两个用来创建实例的函数,一个可以创建带默认值的实例,一个可以定制化创建实例。
package options
import (
"time"
)
const (
defaultTimeout = 10
defaultCaching = false
)
type Connection struct {
addr string
cache bool
timeout time.Duration
}
// NewConnect creates a connection.
func NewConnect(addr string) (*Connection, error) {
return &Connection{
addr: addr,
cache: defaultCaching,
timeout: defaultTimeout,
}, nil
}
// NewConnectWithOptions creates a connection with options.
func NewConnectWithOptions(addr string, cache bool, timeout time.Duration) (*Connection, error) {
return &Connection{
addr: addr,
cache: cache,
timeout: timeout,
}, nil
}
使用这种方式,创建同一个 Connection 实例,却要实现两个不同的函数,实现方式很不优雅。
另外一种方法相对优雅些。我们需要创建一个带默认值的选项,并用该选项创建实例:
package options
import (
"time"
)
type Connection struct {
addr string
cache bool
timeout time.Duration
}
const (
defaultTimeout = 10
defaultCaching = false
)
type options struct {
timeout time.Duration
caching bool
}
// Option overrides behavior of Connect.
type Option interface {
apply(*options)
}
type optionFunc func(*options)
func (f optionFunc) apply(o *options) {
f(o)
}
func WithTimeout(t time.Duration) Option {
return optionFunc(func(o *options) {
o.timeout = t
})
}
func WithCaching(cache bool) Option {
return optionFunc(func(o *options) {
o.caching = cache
})
}
// Connect creates a connection.
func NewConnect(addr string, opts ...Option) (*Connection, error) {
options := options{
timeout: defaultTimeout,
caching: defaultCaching,
}
for _, o := range opts {
o.apply(&options)
}
return &Connection{
addr: addr,
cache: options.caching,
timeout: options.timeout,
}, nil
}
使用这种方式,虽然只需要实现一个函数来创建实例,但是也有缺点:为了创建 Connection 实例,
每次我们都要创建 ConnectionOptions,操作起来比较麻烦。那么有没有更优雅的解决方法呢?
答案当然是有的,就是使用选项模式来创建实例。以下代码通过选项模式实现上述功能:
package options
import (
"time"
)
type Connection struct {
addr string
cache bool
timeout time.Duration
}
const (
defaultTimeout = 10
defaultCaching = false
)
type options struct {
timeout time.Duration
caching bool
}
// Option overrides behavior of Connect.
type Option interface {
apply(*options)
}
type optionFunc func(*options)
func (f optionFunc) apply(o *options) {
f(o)
}
func WithTimeout(t time.Duration) Option {
return optionFunc(func(o *options) {
o.timeout = t
})
}
func WithCaching(cache bool) Option {
return optionFunc(func(o *options) {
o.caching = cache
})
}
// Connect creates a connection.
func NewConnect(addr string, opts ...Option) (*Connection, error) {
options := options{
timeout: defaultTimeout,
caching: defaultCaching,
}
for _, o := range opts {
o.apply(&options)
}
return &Connection{
addr: addr,
cache: options.caching,
timeout: options.timeout,
}, nil
}
在上面的代码中,首先我们定义了options结构体,它携带了 timeout、caching 两个属性。接下来,我们通过NewConnect创建了一个连接,NewConnect函数中先创建了一个带有默认值的options结构体变量,并通过调用
for _, o := range opts {
o.apply(&options)
}
来修改所创建的options结构体变量。需要修改的属性,是在NewConnect时,通过 Option 类型的选项参数传递进来的。可以通过WithXXX函数来创建 Option 类型的选项参数:WithTimeout、WithCaching。
Option 类型的选项参数需要实现apply(*options)函数,结合 WithTimeout、WithCaching 函数的返回值和optionFunc 的 apply 方法实现,可以知道o.apply(&options)其实就是把 WithTimeout、WithCaching 传入的参数赋值给options 结构体变量,以此动态地设置 options 结构体变量的属性。这里还有一个好处:我们可以在 apply 函数中自定义赋值逻辑,例如o.timeout = 100 * t。通过这种方式,我们会有更大的灵活性来设置结构体的属性。
选项模式有很多优点,例如:
支持传递多个参数,并且在参数发生变化时保持兼容性;支持任意顺序传递参数;支持默认值;方便扩展;通过 WithXXX 的函数命名,可以使参数意义更加明确,等等。不过,为了实现选项模式,我们增加了很多代码,所以在开发中,要根据实际场景选择是否使用选项模式 。
选项模式通常适用于以下场景:
- 结构体参数很多,创建结构体时,我们期望创建一个携带默认值的结构体变量 ,并选择性修改其中一些参数的值。
- 结构体参数经常变动,变动时我们又不想修改创建实例的函数。
例如:
结构体新增一个 retry 参数,但是又不想在 NewConnect 入参列表中添加retry int这样的参数声明,如果结构体参数比较少,可以慎重考虑要不要采用选项模式。